Quand l’art rencontre la réalité augmentée - AntsAangano, une expérience immersive

Auteur Pulse Communication
Publication 13/03/25
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L’art à l’ère du numérique : AntsAangano transformé par la réalité augmentée

L’innovation et l’art ne cessent de converger pour repousser les limites de la création. C’est dans cet esprit que MAKE IT PULSE s’est associé à la Fondation H pour réinventer l’œuvre de l’artiste malgache Joey Aresoa, à travers la réalité augmentée.

Son installation, AntsAangano, un ensemble de 250 œufs en aluminium symbolisant des livres en devenir, prend une nouvelle dimension immersive. Une œuvre qui transcende le temps et l’espace, offrant au public une interaction inédite avec les récits qu’elle renferme.

Dans cet échange passionnant, Joey Aresoa partage son regard sur cette révolution artistique et la manière dont MAKE IT PULSE a donné vie à son œuvre sous un prisme technologique.

Quand l’art rencontre la réalité augmentée - AntsAangano, une expérience immersive

AntsAangano : une œuvre qui invite à l’imaginaire

Un voyage narratif au cœur des mémoires collectives

« Je me considère avant tout comme une conteuse visuelle. » Dès son enfance, Joey Aresoa développe une fascination pour les objets du quotidien et les histoires qu’ils portent en eux. Son travail artistique, profondément symbolique et introspectif, explore les mémoirescollectives, l’identité et la temporalité.

Avec AntsAangano, elle crée un espace où chaque œuf représente un livre aux titres déjà existants mais au contenu encore à inventer. Un concept qui matérialise l’attente, l’éclosion d’idées, et la puissance de l’imaginaire.

Comment transformer une œuvre physique en une expérience interactive qui s’étend au-delà des murs d’une exposition ?

La réponse s’est imposée d’elle-même : la réalité augmentée.

Pourquoi intégrer la réalité augmentée dans AntsAangano ?

De la stagnation à l’interaction : l’un des défis majeurs d’AntsAangano était sa stabilité.

Comment permettre aux visiteurs d’explorer ces récits invisibles ?
Joey Aresoa avait une vision claire mais inachevée de son œuvre :

  • Elle voulait que les histoires enfermées dans les œufs puissent prendre vie.
  • Elle souhaitait que chaque visiteur puisse interagir activement et non pas seulement observer.
  • Elle rêvait d’un art qui ne cesse d’évoluer et de voyager.

La réalité augmentée a été la clé qui a permis à son œuvre de dépasser le cadre statique d’une exposition.

« Avec l’AR, les visiteurs deviennent des explorateurs. Ils ne sont plus de simples spectateurs, mais des découvreurs actifs de récits interactifs. » – Joey Aresoa

La contribution de MAKE IT PULSE : de la vision à la réalité

Une collaboration au service de l’innovation Artistique

Avant de travailler avec MAKE IT PULSE, l’œuvre avait déjà bénéficié d’un premier développement technologique avec Weedi.

L’équipe de MAKE IT PULSE est intervenue pour :

  • Repenser l’onboarding : rendre l’application plus ergonomiqueet accessible.
  • Optimiser l’expérience utilisateur : avec des animations dynamiques et une navigation fluide.
  • Respecter l’essence artistique : en intégrant des éléments interactifs qui sublimentle message de l’œuvre sans le dénaturer.

Résultat ? Une immersion totale où l’art et la technologie fusionnent pour créer une nouvelle manière de raconter des histoires.

L’impact de la réalité augmentée sur l’expérience des visiteurs

Les réactions du public sont unanimes : AntsAangano en réalité augmentée est une révélation.

  • Émerveillement : Les animations surprennent et captivent.
  • Interactivité : Les visiteurs plongent dans un univers où chaque œuf devient une porte vers un récit inédit.
  • Engagement prolongé : L’expérience immersive encourage à explorer davantage et à partager.

« C’est une manière unique de rendre l’invisible tangible. D’ouvrir des portes vers le futur tout en préservant l’essence du passé. » – Joey Aresoa

Plongez dans l’expérience AntsAangano en réalité augmentée. Et découvrez les coulisses de cette aventure artistique et technologique à travers l’interview exclusive de Joey Aresoa.

Vous êtes une galerie, un artiste ou une entreprise cherchant à intégrer la réalité augmentée dans vos projets ?
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